
INTERAKTIVE 3D-ANWENDUNG
IBM PC AT 5170
Ein Klassiker der PC-Geschichte — mit Bootvorgang, Terminal, Disketten und interaktiver Bedienung.
TONI HAMM / TECHNICAL 3D ARTIST
Ich verbinde praktisches Technikverständnis mit 3D, Unity und Interaktion — von der ersten Idee bis zur fertigen Simulation.
MEIN ANSATZ 01 / 03
Ich habe gelernt, Maschinen praktisch zu verstehen — und mache technische Abläufe heute digital sichtbar, bedienbar und begreifbar. Modellierung, Animation, Entwicklung und Interaktion gehören für mich zusammen.
Nicht nur hübsch anzusehen,
sondern zu verstehen und auszuprobieren.
AUSGEWÄHLTE ARBEITEN 02 / 03
Drei Blickwinkel auf dieselbe Idee: Technik so zeigen, dass man sie versteht — und mit ihr arbeiten kann.

INTERAKTIVE 3D-ANWENDUNG
Ein Klassiker der PC-Geschichte — mit Bootvorgang, Terminal, Disketten und interaktiver Bedienung.

TECHNISCHE VISUALISIERUNG
Vom Gehäuse bis zur Platine: ein früher Mikrocomputer zum Erkunden.

SCHULUNG & SIMULATION
Fahrzeugfunktionen und Arbeitsabläufe als interaktive 3D-Schulung und VR-Erlebnis.
WAS ICH MITBRINGE 03 / 03
Mein Weg führt vom Mechanikerhandwerk über Video und 3D bis zu interaktiven Echtzeitanwendungen. Ich arbeite mich gründlich in neue Themen ein, versetze mich in Abläufe hinein, hinterfrage sie und mache aus komplexen Anforderungen eine klare, bedienbare Lösung.
Lass uns über ein Projekt sprechen ↗Technische 3D-Visualisierung
Interaktion & Unity-Entwicklung
VR- und Schulungssimulationen
Animation, Video & Storytelling
NÄCHSTES PROJEKT? READY
Maschinen verstehen. Ideen erlebbar machen.
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